腾讯最新财报:微信潜能依旧巨大,其他业务还在增长:亚博买球App

本文摘要:根据:2017年11月15日下午,腾讯发布了截止到2017年9月30日的3个月的综合业绩审查。

根据:2017年11月15日下午,腾讯发布了截止到2017年9月30日的3个月的综合业绩审查。腾讯本季度总收入约652.1亿元,比上年快速增长61%。

净利润约180.47亿元,比上年快速增长67.47%。此前,一些机构认为腾讯第三季度市场收入预计为610亿元,利润预计为157亿元。

腾讯实际上低于估计。但腾讯的表现如何?(公共编号:)根据腾讯本季度和上一季度的财务报告,整理制作了一些图表进行分析。利润从腾讯财报的重要数字趋势来看,腾讯利润状况良好,本季度腾讯总收入652.1亿元,比上年快速增长61%。

腾讯本季度净利润达180.47亿元,同比增长67.47%从收益板块来看,腾讯电子货币服务业务(网络游戏和社交网络)的收益约为421.24亿元,比去年急速增加了51%。腾讯的网络游戏、社交网络、广告等板块构筑了比去年和环比的快速增长。腾讯的其他板块主要包括业务和云服务。

这几个板块的益分别为268.44亿元、152.8亿元、110.42亿元和120.44亿元。同比增长分别为47.77%、55.78%、48.23%和143%,其中其他板块的快速增长显示出异常引人注目。各板块收益增长幅度在腾讯的四个收益板块中,网络游戏依然是腾讯收益的大头,超过41.2%,其次是社交网络,约23.4%,其次是其他收益,约18.5%,广告只有16.9%。

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受主力游戏影响,腾讯网络游戏业务持续增长,今年三季度增速12.5%。其中,手游收入比去年快速增加84%,约182亿元,PC终端游戏收入约146亿元,比去年快速增加27%。手机游戏无论是盈利还是增速都远远高于PC端游戏。

这与腾讯现有的手机终端游戏王者的荣耀魂斗罗:回来等无关。腾讯公布的数据显示,社交网络收入超过152亿8千万元,比上年快速增长56%,比上年快速增长18%。现场直播、视频收费购买、游戏内虚拟世界工具销售快速增长是该板块收入快速增长的原因。腾讯广告业务今年三季度营收110.42亿元同比增长近48%该业务分为媒体广告、社交等广告,媒体广告受腾讯视频热门电视剧和节目制作的影响。

在社交和其他广告方面,微信平台、应用于宝藏和广告联盟是主要的快速增长来源。社交网络是腾讯电子货币业务中快速增长最慢的,在广告业务中,社交网络也是其收益最重要的来源。

与游戏相比还有一定的距离,但社交网络在腾讯收入中不会发挥更重要的作用。包括业务和云服务在内的其他板块,其收益率在所有收益业务中最低,比上年快速增长143%。

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但是,腾讯没有发表这两项业务,各自贡献了多少,这个板块的收益主要是支付业务的贡献,云服务也有一定的减少。腾讯的在线交易次数比去年急速增加约为280%,腾讯云计划着陆,现在世界上有36个可用地区,今年追加了5个海外数据中心,预计其快速增长也比去年高。微信是用户的支柱在社交网络用户中,自2016年第二季度以来,QQ的用户数量呈圆形上升趋势。

2017年三季度QQ月活跃用户8.43亿同比增长3.88%QQ空间月活跃用户量由上季度6.06亿升至5.68亿,环比增长6%,同比增长10%。但是,微信和WeChat的月活跃用户量持续增加。截至2017年第三季度,微信和WeChat月活跃用户约9.8亿人,类似10亿人,比上年快速增长15.8%。

微信和WeChat日发送的消息约为380亿条,比去年急速增加25%,每月活跃的公共编号350玩游戏,公共编号月活跃的用户为7.97亿人,比上年快速增长14%和19%。与以上两者相比,腾讯社交网络收费电子货币服务登记账户保持稳定水平(1.25亿人)。除了述财务信息外,值得注意的是,腾讯现金流同比增长94%,权益现金274.62亿元。

除了充足的现金流入给腾讯带来丰富的肝脏能力外,腾讯还将金钱做得很好,累计到2017年9月30日,腾讯9个月以来,投资活动消耗了约79.1亿美元的现金流比去年的56.2亿元急速增加了40.7%。腾讯今年9月收购了韩国国内外多家风险投资公司共计5%的蓝洞股票,这可能与腾讯今年最受欢迎的网络游戏尤达求生:逃亡杀人有关。

总结:腾讯第三季度财报给股东提供了失望的答案,丰富的现金流也确保了充分的肝脏能力。和以前完全一样,腾讯依然在原来的游戏中构筑了尚信的收入。

多次因QQ而复活的腾讯不存在QQ用户萎缩,但微信用户的快速增长是腾讯社交网络属性后器官移植的。这些用户可能是腾讯游戏、广告、直播、会员制等收益来源,腾讯有相当大的收益潜力。

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